Alta Tensión en Español

Posted: viernes, 30 de octubre de 2009

Uno de los mejores juegos de todos los tiempos según muchos aficionados a los juegos de tablero, alta Tensión es un juego de gestión energética, los jugadores compiten en la construcción de la mejor red de energía. Conecta ciudades, construye estaciones energéticas y abastece ciudades.

¿Te interesaría ganar dinero con la electricidad? ¿Forrarte gracias a la energía eléctrica? ¡Pues es una idea excelente!

¿Deberías utilizar carbón o petróleo para generar electricidad a la antigua usanza, o tal vez haya escasez de estos recursos más adelante? ¿Es posible que la combustión de basura tenga futuro?


No cabe duda de que la energía nuclear resulta tentadora, y además produce montones de beneficios (mientras el Gobierno se encargue de los residuos). Claro que también podrías optar por una alternativa ecológica que no necesite insumos. Pero, ¿podrás abastecer a todos tus clientes con la energía suministrada por este tipo de centrales?



Además, deberás vigilar atentamente a la competencia para ver qué tipo de centrales construyen, qué ciudades incluyen en sus redes eléctricas, de qué recursos dependen y cuánto interés muestran por las centrales más novedosas.

Alta Tensión ha ganado el premio al juego del año Gra Roku, el premio Meeple's Choice Award, el premio Tric Trac d'Argent y una recomendación del prestigioso Spiel des Jahres.

Aquí encontrarás una introducción a Alta Tensión.

Contenido:

• Un tablero de doble cara (Alemania y EE. UU.)
• 48 tarjetas
• Dinero (en electros)
• Más de 200 piezas de madera
• Para 2-6 jugadores
• Editado en Español por Edge Entertainment

Autor: Friedemann Friese
Ilustraciones: Maura Kalusky

Expansiones en Español:

• Alta Tension: Expansión Benelux / Europa Central
• Alta Tension: Expansión Francia / Italia
• Alta Tension: Expansión China / Corea
• Alta Tension: Tarjetas de Centrales Eléctricas

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Tinners' Trail en Español

Posted: jueves, 29 de octubre de 2009

El viejo tercio editará la versión en español de la segunda edición de Tinners´ Trail, un juego de Martin Wallace de dificultad media que esta ambientado en las explotaciones mineras de estaño y cobre de la región inglesa de Cornwall en el siglo XIX.

En "Tinners' Trail" tomas parte como empresa minera en el Cornwall del siglo XIX, tratando de conseguir el máximo dinero posible de la minería del estaño y el cobre.

Consigue mineral para conseguir dinero, a continuación utiliza el dinero para mejorar tu capacidad de extracción o invierte fuera de Cornwall para conseguir puntos de victoria. Cuanto antes inviertas más recompensa obtendrás.



Sus características principales son la subasta para la adquisición de terrenos y su explotación minera, el uso del tiempo como un recurso a canjear por las diversas acciones a realizar y el precio variable de los productos según la demanda del mercado.

•Jugadores: 3-4
•Tiempo Aprox.: 90 min
•Idioma: Español

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Agricola, Farmers of the Moor. Expansión

Posted: miércoles, 28 de octubre de 2009

Se ha anunciado una nueva expansión para el Agricola: Los Granjeros del Páramo, y Homoludicus ha confirmado su publicación en castellano para noviembre de este año. Además, muy posiblemente incluya también la postal de las cuatro estaciones.

El contenido de la expansión es ciertamente amplio: nuevas cartas de adquisiciones mayores y menores, losetas para representar bosques y turberas, un nuevo animal de granja, el caballo representado con su correspondiente animeeple, y marcadores de combustible, así como algunas cartas de acciones nuevas... en la granja de cada jugador ya no serán todo llanuras al inicio del juego, habrá también, por ejemplo, bosques que se podrán talar y darán madera.

Esta ampliación sustituye las mejoras de menor importancia y las ocupaciones del juego básico por un gran conjunto de nuevas mejoras, y añade una serie de nuevas características. La mayor modificación en el juego es la obligación de prever, además de la comida, el combustible necesario para calentarse en los duros días de invierno, ya sea mediante la turba o mediante leña, si queremos que nuestra familia no coja un constipado y tenga que ir al hospital.

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Los Colonos de Catan

Posted: lunes, 26 de octubre de 2009

Los colonos de Catán es un juego de mesa para toda la familia que se ha convertido en un fenómeno mundial. Desde su aparición en Alemania ha vendido más que muchos de los juegos más tradicionales y se ha convertido en uno de los Eurojuegos favoritos por excelencia.

Se trata de un juego que aúna la estrategia, la astucia y la capacidad para negociar y en el que los jugadores tratan de colonizar una isla, Catán, rica en recursos naturales. Construyendo pueblos, estableciendo rutas comerciales, etc...

Colonos de Catán ha vendido más de 2 millones de ejemplares en Europa y América. Por si esto no fuera bastante, ha sido galardonado en Alemania y Estados Unidos como Juego del Año.



En los Colonos de Catan controlas a un grupo de colonos que tratan de "domesticar" las inexploradas regiones de la remota pero rica isla de Catan. Se comienza descubriendo los diferentes puertos y regiones de la isla: llanos, prados, montañas, colinas, bosques, y desierto. La mezcla aleatoria crea un tablero diferente para cada juego. Entonces debes emprender la aventura de colonizar la isla. Dirige a tus colonos a la victoria utilizando una astuta estrategia de comercio y desarrollo. En vez de dinero, usa las combinaciones de recursos - grano, lana, hierro, ladrillo, y madera - para comprar tarjetas de desarrollo o construye caminos, establecimientos y ciudades. Adquiere tus recursos mediante el comercio o con la suerte de los dados. ¡Pero cuidado! ¡Alguien podría tratar de cortar tu camino al desarrollo!. Nunca se sabe cuándo puede aparecer un ladrón y robar tus preciosos granos.

Quieres ver una reseña?... aquí

También puedes jugar en línea y gratis aquí

Jugadores: 2 a 4 (hay expansión para 6 jugadores)
Edad: 10 años a más de 120
Duración: 60 minutos
Idioma: Español
Editado por Devir
Web oficial

Contenido del juego:

• Manual de instrucciones
• 60 caminos
• 20 colonos
• 16 ciudades
• 4 cartas de edificios
• 1 ladrón
• 18 casillas de mar
• 19 casillas de tierra
• 95 cartas de recursos
• 25 cartas de desarrollo
• 2 cartas especiales
• 18 "monedas"
• 2 dados

Expansiones:

• Los Colonos de Catan: Expansion 5-6 Jugadores
• Los Colonos de Catan: Los Navegantes de Catan
• Los Colonos de Catan: Ciudades y Caballeros de Catan
• Los Colonos de Catan: Mercaderes y Barbaros

Otros formatos:

• Los Colonos de Catan: Juego de Cartas
• Los Colonos de Catan: Juego de Dados

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Moto Grand Prix en Tablero!

Posted: lunes, 19 de octubre de 2009

¡Experimenta la emoción de las veloces carreras de motos con MotoGranPrix!

MotoGrandPrix es un emocionante juego de tablero, adecuado para todas las edades, con reglas rápidas y realistas basadas en tiradas de dados que permiten disfrutar de carreras de varias vueltas en un periodo de tiempo razonable. Las detalladas y bonitas miniaturas de motocicletas incluidas en el juego están diseñadas para tumbarse y levantar la rueda delantera, y el sistema modular de tableros permite crear un amplio abanico de circuitos de gran realismo.

Gracias a su sistema FlipDice, este juego se hace rápido y realista y te permite modificar los resultados de los dados, de forma similar al cambio de marchas. Este sistema se basa en un simple hecho: si sumas las caras opuestas de un dado, el resultado siempre es 7. En otras palabras, al 6 se opone el 1, al 5 se opone el 2 y al 4 se opone el 3. De este modo, al darle la vuelta al dado el jugador decide si acelerar o frenar, según las características de la pista, con rectas y curvas de varias dificultades. Una vez entendido este sencillo concepto, es cuestión de minutos empezar a jugar.


MotoGrandPrix es un emocionante juego para 2-6 pilotos, pero incluso con 6 jugadores y usando las reglas avanzadas, una carrera de 6 vueltas no requiere más de 60-90 minutos. Todos los jugadores siguen involucrados de forma activa en la partida en cada turno, para que nadie se aburra. Desde la primera hasta la última vuelta, debes centrarte en una estrategia que te dé ventaja sobre tus oponentes. El juego te permite organizar desde carreras rápidas hasta campeonatos con abundantes jugadores: con dos o más copias es posible crear circuitos realmente impresionantes y organizar GP con cualquier pista que desees.


MotoGrandPrix es un juego para todos los públicos. Aficionados a las motos de cualquier edad y condición pueden reunirse para disfrutar de una carrera. El juego básico requiere ser capaz de contar hasta 12, una pequeña dosis de estrategia, y algo de suerte; el juego avanzado exige llevar un control del estado de la moto, mantener y reparar su motor, y voltear los dados para sacarle el máximo provecho de cada turno. La diversión comienza en la salida y aumenta con cada vuelta, hasta que ondea la bandera a cuadros. Te verás a ti mismo tumbarte en las curvas, hacer caballitos y correr a toda velocidad hacia la línea de meta.


MotoGrandPrix presenta un lujoso conjunto de componentes de juego: 72 tramos de tablero modulares que te permiten construir una gran variedad de circuitos, con diferentes características y dificultades; 6 espléndidas miniaturas que reproducen a escala de forma precisa famosas motos de carreras, dotadas de una base especial que permite simular las acciones del conductor, que se tumba y hace caballitos; 6 cuadros de mando para llevar el control de la moto durante la carrera (desgaste de neumáticos y frenos, el uso del motor) y toneladas de accesorios para modificar los circuitos, así como un libro de reglas con tres niveles diferentes de dificultad para adaptarse a cualquier grupo de jugadores. Uniendo varios juegos, es posible organizar carreras con más jugadores, sin cambiar las reglas, y trazar circuitos de mayor tamaño y complejidad.


Ya se han encendido las luces rojas y por encima de los gritos del público se oye el rugido de los motores… ¡La carrera va a empezar!

Jugadores: 2-6
Tiempo de juego: 60 minutos aproximadamente
Idioma: Español
Editado por Edge, web oficial

¿Quieres ver una reseña?... aquí

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Agricola

Posted: sábado, 17 de octubre de 2009

Europa central, alrededor de 1670 DC. La plaga que asoló Europa durante siglos ha finalizado. El mundo civilizado empieza a revitalizarse. La gente construye sus casas. Los campos deben ser arados, sembrados y recogidos. ¡Consigue que tu familia sobreviva a estos tiempos y obtenga una provechosa granja!

En Agricola representas el papel de un agricultor. En un turno puedes realizar sólo dos acciones, una por ti mismo y otra por tu esposa, de todas las cosas a realizar puedes elegir entre recoger arcilla, madera o piedra, construir vallados para el ganado y otras más. Puedes plantearte el tener hijos para que ayuden en las tareas del campo pero primero necesitarás ampliar tu casa... ¿y como vas a alimentar a los pequeños?



Las reglas de Agricola incluyen una versión para principiantes y otra avanzada. Se juega en turnos, hay 14 a los que se añaden las fases de cosecha (tras el turno 4, 7, 9, 11, 13, y 14). Cada jugador empieza con 2 fichas (el señor granjero y su esposa), es un juego con múltiples opciones y según progresa van ampliándose más y más. También está la posibilidad de personalizarlo, creando figuras que le den mayor realidad y atractivo al juego como las siguientes imágenes.

Este juego de tablero a ganado casi todos los premios habidos en el mundo y es sin duda uno de los mejores juegos de mesa de todos los tiempos, manteniéndose desde su edición en los primeros puestos de los rankings en los diferentes sitios dedicados al tema como la bgg por ejemplo. Como siempre, les dejo un enlace donde encontrarán una excelente reseña.

Jugadores: 1-5
Tiempo de juego: 30 min por jugador (en total 2 horas aproximadamente)
Idioma: Español
Editado por Homoludicus

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Dixit, Juego del Año 2009 (en España)

Posted: domingo, 11 de octubre de 2009

El pasado Sábado 10 de octubre se conoció finalmente el ganador de los premios JdA. La decisión fue tomada en el marco del IV Festival Internacional de Juegos de Córdoba.

El ganador es Dixit de Jean-Louis Roubira y publicado por Morapiaf, las ilustraciones son de Marie Cardouat. En este juego de mesa, la persona en turno dice una frase. El resto de personas jugando la partida eligen una carta de su mano que mejor encaje con la frase dicha. Las cartas se barajan, y ahora hay que intentar averiguar qué carta es la original. La frase puede construirse de varias formas: puede estar hecha de una o más palabras, e incluso puede ser un sonido. La frase puede ser inventada o puede estar inspirada en la poesía, literatura, cine, etc.

Soy uno de los sorprendidos con esta decisión ya en otro post daba a Dominion como posible ganador. Pero no se puede desconocer que Dixit ya había ganado otros premios como el As d'Or 2009 del Festival de Juegos de Cannes que el próximo año se celebrará entre el 3 y 7 de Marzo.


En lo personal bien merecido, veo el juego muy interesante y estético, sus cartas son hermosas y además podemos jugarlo en familia, bien por Dixit y su estilo. Aquí pueden ver las reglas del juego en Español… para que se antojen. A propósito, la palabra Dixit Es una conjugación en latín del verbo "decir".

Para los que quieran, les dejo un enlace en el que se explica como fabricar un Dixit edición casera. Encontrarán una reseña muy buena del juego aquí.

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Ciudad de Gremios

Posted:

Ciudad de Gremios es un juego de tablero donde la gran ciudad de Andalanshar, capital de la nación de Andal, es gobernada por el Gran Potentado y el Concejo de Andals, pero controlada por los 6 grandes gremios. Ahora el Gran Potentado ha muerto y los miembros del Concejo compiten por ganar el control de la ciudad. Para lograrlo deben ganar el apoyo de la gente y de los seis grandes gremios (Mercaderes, Ladrones, Magos, Académicos, Banqueros y Artesanos).

Se trata de un juego de control de áreas, gestión de mano de cartas y poderes variables, diseñado por Andy Oakey, que se puede descargar gratuitamente pero en inglés en su web oficial.

También pueden descargarlo totalmente en Español tanto mapa como reglas y cartas en el archivo de este blog. Cortesía de un experimentado miembro de la bsk conocido como keeyotha, de chile… quién tradujo el juego y lo puso a disposición de cualquier jugón.

Este es el link, lo único que deben hacer adicional es conseguir 30 cubos de madera por cada color, son 4 colores diferentes y fabricar 60 monedas de oro por valor de 1.

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Reino de las Antillas, juego de tablero hecho en Colombia!

Posted: sábado, 3 de octubre de 2009

Y siguen las buenas noticias para esta tierra, hace poco se lanzó al mercado un juego de tablero que por lo que he visto, no tiene nada que envidiarle a un Eurojuego, hay quienes se atreven a compararlo con Puerto Rico, uno de los mejores juegos de mesa de la historia (tendré que jugarlo).

En el Reino de Las Antillas, seis soberanos sostienen una lucha sin cuartel para mantener el control de las islas donde cada uno gobierna. Construyen, acumulan recursos, concentran fuerzas militares y utilizan toda clase de estrategias para mantenerse en el poder. Ninguno tiene la clara certidumbre de lograrlo.

En este juego no hay amigos, nadie puede bajar la guardia, todos son adversarios, hay que aprovechar todas las oportunidades y actuar con prontitud e inteligencia.

El juego ya está disponible en la Panamericana, Exito, Cafam y otros almacenes en todo Colombia.

Estas son algunas imágenes, más adelante les estaré mostrando más sobre esta nueva joyita criolla.


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Resultados de la Encuesta en Juegos y Tablero

Posted:


Estos son los resultados de la encuesta del mes de Septiembre, es motivante saber que cada día se suman más personas a esta causa, que busca fortalecer y unir pequeños grupos que sacan un espacio para estos encuentros lúdicos, ubicados en diferentes puntos de la ciudad, como también el de introducir a otras personas a una forma alternativa de ocio adulto como son los juegos de tablero modernos. Los invito para que participen en la encuesta de este mes, y a que formen parte del grupo en facebook, también para que inviten a sus amigos a que conozcan más sobre esto.


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